第(2/3)页 果然,和我的想法差不多。 虞良心里想道。 二维世界中的画牢技术算是一种特别bug东西,算得上是凭空制造出一个空间,说得玄幻点就是掌握了空间规则。 虽然说这仅仅是一种视觉差而已,但在怪谈世界里,时间空间这些规则能力从来都不会和实际梯度等级相挂钩。 “所以我也来帮助你们制造画牢?”虞良的心里有些抗拒,他睡觉前在制造存放着哨兽卵的便携式画牢,他睡醒后又要制作画牢…… 把他当成流水线工人了? 他可是仪表堂堂的文艺创作者! “哦,那倒不用,已经有三百多个图形在干了,多你一个不多,少你一个不少。”阿泽立刻摆手道,“我想要让你负责设置画牢,这件事比较重要,别人的话我不太放心,毕竟你不是拥有一个高空俯视的能力吗?刚好适合做这个。” 虞良:“……” 你特么什么时候又知道我有【上帝之眼】了? 狗登西又偷看我剧本是吧?! 现在不是和阿泽计较这个的时候,虞良只能跟着他去领了一些画牢,准备前往丧尸图形潮的前线来阻击丧尸。 这种画牢是半永久的,所以拥有着很大的空间,并且其内部结构是阿泽精心设计过的。 三层套笼,形似捕鱼网,丧尸闯入后就很难再出来,而作为丧尸诱饵的图形却可以发现套笼的缺口,从缺口中钻出来。 缺口的外围还围着一圈墙壁,所以在套笼向外看时是看不出光亮的,只有某一段缺口的线段稍微黯淡一些。 正常的图形可以分辨,而丧尸图形自然就无法分辨了,他们没有那个脑子,只会被三层套笼给困死在里面。 每个半永久式的画牢都可以容纳几千个丧尸,却只需要占据一个标准屋的面积,可以说是将丧尸危机的灾害压制到最小。 接下来由于时间紧迫,阿泽摆出了公事公办的态度,他先是从虞良那里得到了丧尸潮的趋势,借助着府邸中的超大幅菱城地图来确定安置画牢的位置。 不过虞良是没怎么看懂这线形地图,阿泽给他解释两遍依旧是没有领会到精髓。 二维人只能触碰到一维,这线形地图是怎么看的? 诸如“降维”“以地面为第二维度”“线形地图上有双重维度的标识”这些来自阿泽口中的概念,虞良是没怎么听懂。 他的数学不好,连带着空间几何四维也很差,幸好黎庚听懂了,所以接下来布置画牢的准确定位都靠黎庚来进行判断。 研究好计划后,当虞良走出府邸时,他注意到圆形府邸中已经安置了不少的平民,无论是三角形还是多边形都井然有序,听从圆形长老的安排。 没有特权,没有混乱,甚至没有嘈杂的声音。 图形们按照自身的形状被放置在一起,虞良看着他们紧贴着的模样,没来由地想到了“俄罗斯方块”。 反正就是那种几乎不留缝隙地安置,仿佛成功叠到一起就能够“消除”一般。 在此期间,一些尖锐的三角形幼童反而是拥有更大的活动空间,因为他们的心智还不成熟,而且非常危险,需要由自己的妈妈看着才行,否则在这种拥挤的地方发生踩踏事件,那简直就是噩梦。 这样的安排自然是引得一些多边形不满,想要凭借自己的身份来获得重视,获得更好的空间和更好的待遇。 然而这样的需求被毫不犹豫地驳斥了,闹事者更是被保卫处刺角菱形当场处死,没有一点“人”情味儿。 这般铁血手腕下,那些多边形自然是不敢再闹了,对自己与那些低贱的三角形们待在同一屋檐下没有任何意见,只是在心中依旧有些惊异。 为什么这些保卫处的刺角菱形会帮助那些贱民? 他们平时不都是帮着自己这些多边形的吗? 怎么会在这个时候,在这个最关键的时候帮助那些三角形? 第(2/3)页